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admin 2025-01-16 45 0

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Parse error: syntax error, unexpected '>' in /home/xx/public_html/xx/index.php on line 11

你是在用ASP的教程写PHP程序吧,下面这段是不对的:<?php while (have_posts()) : the_post(); ?><h2><?php wp_title();?></h2><p><?php the_content(__(‘<p>阅读剩余部分…</p>’));?><?php endwhile;wp_reset_query();?>而且你这样的书写风格也不好,对于这类代码,所有内容最好都放在一个<?php ?>里面,不要反复嵌套,否则有错不好修改,例如这样写:<?phpwhile (have_posts()){ the_post();echo <h2>;wp_title();echo </h2>;echo <p>;the_content(__(‘<p>阅读剩余部分…</p>’));}wp_reset_query();?>你的教程是害人的,编者多半没有程序设计背景,没有系统的学习编程思想。

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前端开发课程学习什么,难不难?

小蜗这里根据行业变化和企业用人需求整理了一份web前端系统全面的学习路线,至于难不难,题主可从基础开始进行自学尝试一下,看自己学习感受如何。

第一阶段:专业核心基础

阶段目标:

1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。

2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。

4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。

5. 熟练完成移动端页面的设计。

6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。

7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。

知识点:

1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。

熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。

2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。

熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。

3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。

能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。

4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。

通过项目掌握第一阶段html、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。

第二阶段:Web后台技术

阶段目标:

1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。

2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。

3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。

4. 深入理解分之结构语句和循环语句。

5. 熟练使用数组来完成各种练习。

6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。

和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。

知识点:

1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。

熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。

2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。

熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。

3、BOM操作和DOM操作。

熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。

4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。

熟练使用所学知识来完成网站项目开发。

第三阶段:数据库和框架实战

阶段目标:

1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。

2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。

3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。

4. 熟练掌握、webpack、elementui等前端框技术。

5. 熟练运用开发后台应用程序。

6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。

知识点:

1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。

深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为后台开发打下坚实基础。

2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。

熟练运用运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。

3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。

框架的基本使用有清晰的理解,能够运用完成基础前端开发、熟练运用框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。

4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。

于++Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。

第四阶段:移动端和微信实战

阶段目标:

1.熟练掌握框架,熟练使用完成开发。

2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。

3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。

4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。

5.完成大型电商项目开发。

知识点:

1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Redux基本概念。

练使用react完成项目开发、掌握Redux中的异步解决方案Saga。

2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。

练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。

3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。

掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。

4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。

团队协作开发,使用git进行版本控制。

目期间可以扩展 、TypeScript。

学习编程好不好?

如果你只是想玩玩,想做点小东西的话。

就学学Java,然后买几本实例教程,慢慢练。

如果你想系统的学习。

说说我的想法啊。

你要有一个目标,学到什么样,你变成才算入门。

精通啥的就不说了,文无第一,你说你自己精通,总会有大牛站出来鄙视你。

那什么叫做入门呢,我的理解是,你看到一个现有的程序,用脑袋想想,大体能明白他是怎么实现的。

当然不用完全明白,这不太可能,但是让你照着这个程序写一个差不多的程序不会毫无想法。

到了这个程度你就差不多入门了。

说白了就是学习的第一阶段模仿,不用创新,你只要能看着现存的东西去模仿就好了。

会了模仿才能更进一步。

不过这个模仿可不是让你照着code抄,而是黑箱。

不求一模一样,只要有个大体的思路,可以去实现就行。

那么为了实现这个入门,你需要一系列的系统学习。

像那种用实例来学习的,也只能学习表面,总有你没有见过的事物,所以你需要学习的是本质,是原理。

当然通过实例由浅入深是可以的,但是你不能舍本逐末。

编程与理论是两条线,但是这两条线是伴随关系。

很多初学者不知道该怎么学,所以说科班是很有必要的,起码实用。

那么我在说说这个学习的过程。

首先你要选择一门编程语言,如果你是那种肯吃苦,耐得住寂寞的人,我建议你从C开始学。

为啥这么说呢,因为C比较底层,你想用C开发点有意思的程序特别是带GUI的,不说痴心妄想吧,起码很累。

但是C的好处是语法简单,学好C以后,上可以实现数据结构,算法,下可以用来研究OS,算是学习期间比较全能的一套语言了。

如果你比较急于求成,想短期内做点有意义的小程序,那就学Java。

Java的库比较多,比较容易写一个带GUI的程序。

而且OO的思想你早晚都要有。

与此同时,去把理论学习了,什么离散数学,计算机结构,数据结构,算法,一个一个来。

这时候你可以学学汇编和机器语言,这个不是说要你用汇编去干啥,而是为了让你明白CPU的工作原理,然后试着自己用or,and,xor这类的原件自己设计一个CPU。

不是让你真的去做一个实体CPU出来,只是画画电路图。

当你明白CPU工作原理之后,你会有一种豁然开朗的感觉,原来计算机是这么精巧的。

之后你可以开始学习操作系统原理的。

这时候你可以去装一个Linux,然后熟悉熟悉那些system call。

研究研究文件结构什么的。

羡慕那些天在shell里面敲命令的前辈们吗?其实这些一点都不难,等你熟悉了,你就会觉得windows太不适合编程了。

很多人都说Windows写程序好,VS是IDE神器什么的。

可是假如没有VS还有人用Windows写程序吗?所以他们与其说Windows好还不如说VS好,Windows只是附属品。

Linux随意的多,想C这类的语言,没啥lib可用的时候,有没有IDE都差不多。

但是像Java这个变态语言,我反正不会用VIM这类软件去写,累死了。

学习系统的时候,你就要学平行处理和线程控制了,parallel和concurrent这些。

计算机的CPU就那么几个核,甚至是单核。

但是计算机同时运行这么多程序,就是靠OS的平行处理功能的。

学好这些很有用。

在向上一层可以学的东西可就多了,Network这一块可以学学那些协议比如TCP,UDP或者HTTP之类的,然后尝试着用C写一个简单的服务器,监听一个端口发点信息啥的。

你也可以用Java写,Java做这些比C简单点。

但是C更贴近系统,因为Java用的是虚拟机,毕竟隔着一层。

如果你对3D图像感兴趣就学学OpenGL。

简单的小程序用C就够了。

太复杂了就要学学C++。

反正我是很不喜欢C++的。

虽然功能强大,但是开发起来太累了,特别是学了Java之后,你会觉得C++这么能这么麻烦?可是想做底层开发你又不得不学C++。

所以看你自己的定位了,如果不是很想深入,C就够了。

学到OpenGL你就能体会到Linux的优势了,配置环境从网上找一些命令一敲就好了。

当年我上graphics的课时,第一次作业,我都写完了,那些用Windows的同学们还在研究配置环境呢。

他们本以为第一次配置好了之后就能体现出VS的优势的时候,才悲剧的发现这学期每个作业都要用一两个新的lib。

所以他们只能忧郁的看着我那云淡风轻的一边喝咖啡一边敲代码。

计算机的分支太多了,你能学的还有很多,比如数据库。

其实数据库语言很简单,学学MySQL你就能学个大概。

与此同时你可以学学网页开发,html+css+js为前端,后端的选择太多了,比较传统的比如PHP,如果你Java学的好就学JSP。

微软那些就不说了,Python什么的也不错。

说到这里,这个脚本语言你也是有必要学习一个的,Python是比较常见的选择。

学完python你可以比较一下,C,Java,Python,你会发现越底层的语言功能越少但是很方便去实现那些基础结构,比如数据结果啥的。

越是高级的语言功能越多,什么都是现成的,但是那些基础的东西都被隐藏了。

这也是为啥10行的python,java要写30行甚至更多的原因。

可是底层的语言却更快。

当你习惯了Python的开发效率的时候,你可以能不会再去碰其他的语言,但是这并不代表你一开始就不用学,否则你怎么会理解其中的原理呢。

说的编程语言,你就不得不学一下编译器开发了,compiler可是一个很神奇的东西,但是一句两句说不清楚,买本书自己研究一下,这个也是非常实用的。

学到这里基本上基础的东西就学的差不多了,但是学无止境,CS既然是是一门科学,那就总也没有尽头,但是当你理解并明白了基础知识之后,一切新的知识学起来都不会太难。

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